Discovery и scope
Фиксируем задачу бизнеса, аудиторию, KPI, ограничения по срокам и набору платформ, чтобы проект стартовал не с абстрактной идеи, а с внятной цели.



Процесс
Сначала собираем scope и продуктовую гипотезу, затем проверяем механику на прототипе и только после этого масштабируемся в production. Так проект остаётся управляемым по срокам, бюджету и качеству.
Технологии и движки
Используем Unity, Unreal, HTML5, React Native и серверный стек там, где они действительно ускоряют запуск, экономят бюджет и делают продукт удобнее в развитии.
Почему Cosmo App
Помогаем определить scope, собрать MVP без лишнего production-долга и довести проект до релиза с понятной аналитикой и планом развития.
10–14
Если задача не требует heavyweight-production, быстро собираем вертикальный срез, чтобы проверить механику, UX и бизнес-гипотезу.
2–4
Сразу определяем, что важнее: удержание, повторные покупки, обучение, охват, лидогенерация или виральность.
100%
Каждый этап закрываем понятным артефактом: концепт, прототип, билд, тестовый отчёт, релизный план и backlog развития.
24/7
Следим за сборками, телеметрией, критическими багами и первыми сигналами после запуска, чтобы релиз не превратился в разовую акцию.
| Формат | Когда подходит | Что даёт бизнесу | Ориентир по сроку |
|---|---|---|---|
| Mobile / casual | Нужен быстрый запуск в iOS / Android и понятный retention loop. | Повышает вовлечённость, повторные действия и время в приложении. | 8–12 недель |
| HTML5 / web promo | Нужен без лишнего порога входа вход без установки и вирусный охват. | Снимает барьер входа, усиливает промо и лидогенерацию. | 4–8 недель |
| Training / gamification | Нужно упростить обучение, онбординг или внутренний engagement. | Делает обучение измеримым и сокращает time-to-competence. | 6–10 недель |
| Multiplayer / live product | Нужно реальное взаимодействие пользователей и backend-логика. | Открывает сценарии совместной игры, удержания и live-обновлений. | 12+ недель |
Отзывы
Вынесли отзывы в отдельный proof-layer, чтобы рядом с кейсами были не только цифры, но и короткие, понятные формулировки со стороны клиентов.



Калькулятор стоимости
Калькулятор помогает понять порядок цифр ещё до созвона. Это не финальная смета, а удобная отправная точка для первичного решения и планирования.
Оценка пересчитывается сразу. Для точного предложения мы отдельно разбираем проект и раскладываем работы по этапам.
5.8–7.2 млн ₽
Ориентир по бюджету
12–16 недель
Ориентир по срокам до релиза
5–7 специалистов
Команда на активной фазе
Подходит для мобильного MVP с базовой аналитикой и средней сложностью логики.
FAQ
Собрали базовые вопросы, которые обычно возникают до старта проекта: про стоимость, сроки, стек, MVP, релиз и дальнейшую поддержку.
Материалы
Этот блок закрывает сразу две задачи: усиливает доверие и уводит пользователя в полезные материалы, если он пока не готов оставить заявку.
Контакты и старт
Помогаем перевести идею в понятный план: цель проекта, платформа, первая версия, сроки, риски и ориентир по бюджету.
1. Быстрый разбор задачи и аудитории.
2. Рекомендуемый формат запуска: mobile, web, HTML5, desktop или multiplayer.
3. Предварительный стек и план запуска.
4. Диапазон бюджета и список ключевых рисков.
Обратная связь
Если удобнее не открывать модальное окно, можно оставить вводные прямо здесь. Подойдёт для первого контакта, брифа и отправки материалов по проекту.