Game production studio

Разработка игр на заказ

для бизнеса, брендов и цифровых продуктов.

Разработка игр на заказ

для бизнеса, брендов и цифровых продуктов.

Разработка игр на заказ для бизнеса, брендов и цифровых продуктов.

Создаём мобильные, web, HTML5, desktop и multiplayer-игры
от идеи и прототипа до релиза, аналитики и развития после запуска.

Создаём мобильные, web, HTML5, desktop и multiplayer-игры: от идеи и прототипа до релиза, аналитики и развития после запуска.

Роскосмос РЖД Синергия Зарядье Tele2 FreeKassa
white clouds and blue sky during daytime

Создаём игры под задачи бизнеса, а не ради витрины.

Создаём игры под задачи бизнеса, а не ради витрины.

Создаём игры под задачи бизнеса, а не ради витрины.

Mobile

Mobile

Web

Web

HTML5

HTML5

PC

PC

VR / AR

VR / AR

Разработка игр на заказ помогает усиливать бренд, повышать вовлечённость и решать маркетинговые, продуктовые и обучающие задачи.

Мы проектируем продукт под аудиторию, платформу и KPI бизнеса.

Каждая механика, экран и игровая сессия работают на цели проекта, а не существуют отдельно от бизнеса.

Разработка игр на заказ помогает усиливать бренд, повышать вовлечённость и решать маркетинговые, продуктовые и обучающие задачи.

Разработка игр под ключ: от концепции до релиза

Разработка игр под ключ: от концепции до релиза

Мы берём на себя полный цикл: исследование, концепцию, геймдизайн, интерфейсы, клиентскую и серверную разработку, тестирование и релиз.

Мы собираем проект под платформу, жанр и бюджет, а не под шаблонный рабочий производственный процесс.

Тестирование, оптимизация и запуск входят в проект с самого начала, а не добавляются в конце.

Процесс

Как строим работу над игрой от идеи до релиза

Сначала собираем scope и продуктовую гипотезу, затем проверяем механику на прототипе и только после этого масштабируемся в production. Так проект остаётся управляемым по срокам, бюджету и качеству.

01

Discovery и scope

Фиксируем задачу бизнеса, аудиторию, KPI, ограничения по срокам и набору платформ, чтобы проект стартовал не с абстрактной идеи, а с внятной цели.

02

Концепция и core loop

Собираем механику, прогрессию, награды и user flow так, чтобы игра работала на удержание, покупки, обучение или охват, а не существовала сама по себе.

03

Прототип и visual direction

Проверяем темп сессии, UX и визуальный язык до дорогой production-фазы. Это позволяет быстро отсечь лишнее и не тратить бюджет на неверный вектор.

04

Разработка и интеграции

Собираем клиентскую часть, backend, аналитику, кабинеты, бонусные механики и интеграции с существующим продуктом или инфраструктурой клиента.

05

QA и подготовка релиза

Проводим тестирование, performance-проверки, настройку событий и финальную сборку, чтобы к релизу проект подходил без технических сюрпризов.

06

Поддержка и развитие

После запуска продолжаем с LiveOps, аналитикой, балансом, обновлениями и планом следующих релизов, чтобы продукт не замирал после первой версии.

Технологии и движки

Подбираем стек под формат игры и задачу бизнеса

Используем Unity, Unreal, HTML5, React Native и серверный стек там, где они действительно ускоряют запуск, экономят бюджет и делают продукт удобнее в развитии.

Unity

Mobile, 2D/3D и быстрые MVP

Подходит для большинства мобильных и кроссплатформенных запусков, где важны скорость вывода, понятный рабочий производственный процесс и гибкая работа с контентом.

Unreal Engine

Графически насыщенные сцены

Используем для проектов, где визуальная подача и immersive-качество критичны для восприятия бренда, продукта или премиального игрового опыта.

HTML5

Web и promo без установки

Оптимален для быстрых запусков, брендированных промо-игр, рекламных кампаний и без лишнего порога входа сценариев, когда пользователю важно зайти в игру за секунды.

React Native

Игровые механики внутри приложения

Подходит, когда игра или геймификация должны жить внутри текущего продукта, а не существовать отдельно от основного пользовательского сценария.

Node.js / WebSocket

Backend и multiplayer-логика

Закрываем realtime-события, матчмейкинг, рейтинги, кабинеты, бонусные системы и всё, что нужно для живых игровых продуктов и сервисной модели.

Analytics / LiveOps

События, метрики и обновления

Интегрируем аналитику, продуктовые события и схему обновлений, чтобы после релиза можно было принимать решения не по ощущениям, а по данным.

Почему Cosmo App

Работаем как продуктовая команда, а не как подрядчик «на экраны»

Помогаем определить scope, собрать MVP без лишнего production-долга и довести проект до релиза с понятной аналитикой и планом развития.

10–14

недель до MVP

Если задача не требует heavyweight-production, быстро собираем вертикальный срез, чтобы проверить механику, UX и бизнес-гипотезу.

2–4

ключевых сценария на старте

Сразу определяем, что важнее: удержание, повторные покупки, обучение, охват, лидогенерация или виральность.

100%

прозрачность по этапам

Каждый этап закрываем понятным артефактом: концепт, прототип, билд, тестовый отчёт, релизный план и backlog развития.

24/7

контроль production-потока

Следим за сборками, телеметрией, критическими багами и первыми сигналами после запуска, чтобы релиз не превратился в разовую акцию.

ФорматКогда подходитЧто даёт бизнесуОриентир по сроку
Mobile / casualНужен быстрый запуск в iOS / Android и понятный retention loop.Повышает вовлечённость, повторные действия и время в приложении.8–12 недель
HTML5 / web promoНужен без лишнего порога входа вход без установки и вирусный охват.Снимает барьер входа, усиливает промо и лидогенерацию.4–8 недель
Training / gamificationНужно упростить обучение, онбординг или внутренний engagement.Делает обучение измеримым и сокращает time-to-competence.6–10 недель
Multiplayer / live productНужно реальное взаимодействие пользователей и backend-логика.Открывает сценарии совместной игры, удержания и live-обновлений.12+ недель

Отзывы

Что говорят о нас после запуска проекта

Вынесли отзывы в отдельный proof-layer, чтобы рядом с кейсами были не только цифры, но и короткие, понятные формулировки со стороны клиентов.

«Получили не промо-страницу, а игровую механику, которая реально держит внимание и приводит пользователя обратно в приложение.»

Анна Петрова

E-commerce director, mobile loyalty product

«Нам было важно быстро проверить гипотезу, а не просто “сделать игру”. Команда помогла уложить идею в рабочий MVP и быстро проверить, как он влияет на охват и конверсии.»

Илья Соколов

Marketing lead, promo / HTML5 campaign

«После релиза проект не завис в воздухе: отдельно прошли QA, аналитику и план обновлений, поэтому MVP сразу стал основой для следующего этапа развития.»

Мария Орлова

Product owner, multiplayer startup MVP

руководитель digital-продукта

руководитель digital-продукта

Разрабатываем мобильные, браузерные, HTML5, desktop, multiplayer и gamification-решения под конкретные цели и бюджет.

Подходим бизнесу, стартапам и продуктовым командам, которым нужен рабочий игровой продукт, а не просто витрина.

Подходим бизнесу, стартапам и продуктовым командам, которым нужен не просто визуальный проект, а рабочий игровой продукт.

Обсудим игру, которая решает вашу задачу. 

Стоимость разработки зависит от платформы, жанра, графики, мультиплеера и уровня кастомной логики. Подготовим расчёт под ваши требования.

Стоимость и сроки

Технологии и движки

Подбираем стек под платформу и задачу проекта: Unity для мобильных и 3D-игр, Unreal для графически сложных решений, HTML5 для браузера, React Native для приложений, Node.js и WebSocket для multiplayer.

Дополняем стек аналитикой, LiveOps-практиками, CI/CD и инструментами контроля производительности.

Подбираем стек под платформу и задачу проекта: Unity для мобильных и 3D-игр, Unreal для графически сложных решений, HTML5 для браузера, React Native для приложений, Node.js и WebSocket для multiplayer.

Калькулятор стоимости

Быстрый ориентир по бюджету и срокам до первого просчёта

Калькулятор помогает понять порядок цифр ещё до созвона. Это не финальная смета, а удобная отправная точка для первичного решения и планирования.

Оценка пересчитывается сразу. Для точного предложения мы отдельно разбираем проект и раскладываем работы по этапам.

5.8–7.2 млн ₽

Ориентир по бюджету

12–16 недель

Ориентир по срокам до релиза

5–7 специалистов

Команда на активной фазе

Получить точную смету

Подходит для мобильного MVP с базовой аналитикой и средней сложностью логики.

FAQ

Ответы на частые вопросы

Собрали базовые вопросы, которые обычно возникают до старта проекта: про стоимость, сроки, стек, MVP, релиз и дальнейшую поддержку.

Сколько стоит разработка игры на заказ?
Цена зависит от формата, платформы, графики, наличия серверной части и глубины игровых механик. Для быстрых MVP бюджет ниже, для многопользовательских и сервисных проектов — выше.
Сколько длится разработка MVP?
Если первая версия собрана разумно, MVP можно запустить за 8–14 недель. Для многопользовательского или более сложного проекта срок будет больше.
На каких платформах вы работаете?
Делаем mobile, web, HTML5, desktop, multiplayer и VR / AR решения. Выбор зависит не от моды, а от того, как пользователь должен входить в продукт.
Можно ли сделать игру для бизнеса, а не для стора?
Да. Это могут быть промо-игры, корпоративное обучение, продуктовая геймификация, loyalty-механики и игровые сценарии внутри текущего приложения.
Что нужно от клиента на старте?
Нужны задача, целевая аудитория, желаемый формат, ограничения по сроку и бюджету. Даже если идея ещё не оформлена, этого достаточно для первичной оценки.
Вы делаете только разработку или и концепцию тоже?
Берём на себя и подготовительный этап: концепцию, игровую механику, UX, архитектуру и план запуска. Не требуем от клиента приходить с готовым GDD.
Как выбираете стек?
Подбираем стек под продукт. Unity и Unreal — не цель сами по себе. Иногда HTML5 или более лёгкая архитектура позволяют выйти в релиз быстрее.
Можно ли сначала сделать вертикальный срез?
Да, и часто это правильный путь. Вертикальный срез помогает проверить механику, объём арта и реальную нагрузку на команду.
Поддерживаете ли проект после релиза?
Да. Берём на поддержку обновления, баланс, аналитику, исправления и план следующего релиза, чтобы продукт не останавливался после запуска.
Можно ли встроить игру в действующее приложение?
Да. Для этого и нужны React Native, WebView / HTML5-сценарии, API-интеграции, бонусные системы и аналитика внутри уже существующего продукта.
Делаете ли вы игровые решения для рекламы?
Да. Промо-игры, кампании с лидогенерацией, брендированные HTML5-опыты и спецпроекты для запуска нового продукта — один из наших частых форматов.
Как понять, подойдёт ли игра именно нам?
На первом звонке разбираем задачу и честно говорим, где игра даст эффект, а где лучше выбрать другой продуктовый сценарий. Не продаём игровой слой ради самого слоя.

Материалы

Статьи, которые помогают принять решение до старта проекта

Этот блок закрывает сразу две задачи: усиливает доверие и уводит пользователя в полезные материалы, если он пока не готов оставить заявку.

Бюджет

Сколько стоит разработка игры на заказ

Разбираем, из чего складывается стоимость: платформа, жанр, графика, серверная часть, аналитика, поддержка и риски запуска.

Открыть материал
Стратегия

Когда бизнесу подходит игровая механика

Где игра усиливает продукт, а где лучше выбрать более прямой сценарий роста, обучения или коммуникации с пользователем.

Смотреть блог
MVP

Как собрать MVP без лишнего объёма

Показываем, как оставить главное: механику, аналитику и ключевые сценарии, чтобы первую версию можно было развивать дальше.

Перейти к материалам

Контакты и старт

Нужен расчёт, понятный план и трезвая оценка проекта?

Помогаем перевести идею в понятный план: цель проекта, платформа, первая версия, сроки, риски и ориентир по бюджету.

Что подготовим на первом шаге

1. Быстрый разбор задачи и аудитории.
2. Рекомендуемый формат запуска: mobile, web, HTML5, desktop или multiplayer.
3. Предварительный стек и план запуска.
4. Диапазон бюджета и список ключевых рисков.

Обратная связь

Оставьте запрос по проекту внизу страницы

Если удобнее не открывать модальное окно, можно оставить вводные прямо здесь. Подойдёт для первого контакта, брифа и отправки материалов по проекту.

Что указать в сообщении

  • Задачу проекта и для кого делаете игру.
  • Желаемую платформу: mobile, web, HTML5, desktop или multiplayer.
  • Ориентир по срокам, бюджету и степени готовности идеи.
  • Если есть, добавьте ссылки на продукт, бриф или референсы.

Форма демонстрационная. На втором этапе сюда можно подключить отправку в CRM, Telegram или на почту.